Загляните в будущее
Загляните в будущее

Бокс, борьба, ММА и другие травматичные виды «спорта» не будут практиковаться через 100 лет

Бокс, борьба, ММА и другие травматичные виды «спорта» не будут практиковаться через 100 лет

Рост осознания, миролюбия и адекватности людей привёл к тому, что бокс, ММА, американский футбол и другие жестокие, экстремальные и контактные виды спорта через 100 лет считаются проявлением сумасшествия.  Агрессия и самореализация посредством насилия, подавления и ущерба другому существу в обществе признаётся позорным действием, признаком слабоумия и деградации личности.

Вред человеку от такого «спорта» огромен:

1. Микротравмы мозга, нарушение когнитивных функций, отупение.

2. Повреждения внутренних органов: печени, селезёнки, почек, лёгких.

3. Переломы костей и травмы суставов часто приводят к инвалидности.

4. Потеря зрения или слуха в результате ударов по голове и падениям.

5. Потребление антидепрессантов, анаболиков, болеутоляющих, разрушение личности.

5. Психологические травмы: агрессия, ПТСР, тревога и депрессия.

6. Социальные и этические последствия. Пропаганда таких самоубийственных «видов спорта» приводит к отчуждённости, неуважению к человеческому телу и личности.

Человеческое тело — это удивительная и сложная система, которая заслуживает предельного уважения и заботы. Нанесение вреда своему или чужому телу ради развлечения или спортивных достижений неприемлемо и противоречит идее сохранения здоровья и гармонии.

При этом будут ещё сильнее распространены другие виды красивой и гармоничной физической активности: фитнес, гимнастика, танцы, динамическая медитация и так далее, что поднимает физическое самочувствие, бодрость, здоровье и дух на новые вершины.

Я никогда не буду практиковать травматичные виды спорта, но при этом заботиться о своём теле и разуме, понимая, что это высшее достижение эволюции. При этом идею вреда от жестокого спорта буду доносить до всех собеседников, когда речь заходит на эту тему.

Ценность постулата

Комментарии

1 комментарий
  1. Лиза · гость
    23.03.25 в 02:02

    Танцы так наполняют душа и развивают тело!!!

    2

Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы оставить комментарий.

Другие постулаты автора

КОНТЕНТ БУДУЩЕГО: ГЕРОИ, ПЛАТФОРМЫ И НОВЫЕ ФОРМАТЫ

КОНТЕНТ БУДУЩЕГО: ГЕРОИ, ПЛАТФОРМЫ И НОВЫЕ ФОРМАТЫ

Через 50 лет главным сценаристом стал зритель, а создатель стал архитектором миров.Автор-режиссёр перешёл от создания контента к проектированию экосистем, в которых действуют герои.Цифровая среда пережила тектонический сдвиг. Если сегодня мы говорим о «потреблении» контента, то через 30 лет речь пойдет о «проживании» нарратива. Нейросети, дополненная (AR) и виртуальная реальность (VR) стирают грань между историей и зрителем. В этом новом мире привычные форматы — фильмы, сериалы, посты — не исчезли, но стали сырьем, из которого искусственный интеллект собирает персонализированный опыт для каждого пользователя в реальном времени.Но какие бы технологии ни стояли на первом плане, фундаментом любой истории остаются герои. Их образы, мотивация и архетипы — это тот культурный код, который был переосмыслен и усилен технологиями. Задача создателя будущего — не просто придумать персонажа, а спроектировать его адаптивную сущность, способную эволюционировать в зависимости от выбора аудитории.Архетипы будущего: трансформация вечных образовКлассические архетипы (Герой, Мудрец, Трикстер (проказник-нарушитель правил), Созидатель) не ушли, но получили  новые, гибридные воплощения, отражающие вызовы грядущей эпохи.1. Архетип «Цифровой Шаман» (трансформация Мудреца)· Кто это? Не человек в традиционном понимании, а продвинутый ИИ-помощник, алгоритм или виртуальный наставник. Он помогает герою (и зрителю) ориентироваться в сложных гибридных мирах (физических и цифровых), расшифровывать данные, видеть причинно-следственные связи, недоступные человеческому мозгу.· Как с ним работать? Это не всезнающий Оракул, а проводник. Его характер может проявляться в интерфейсе: один «Шаман» говорит голосом доброго андроида, другой — представляет себя в виде визуализации потоков данных. Его моральный компас не всегда понятен, что создает интригу.2. Архетип «Ситуативный Антигерой» (трансформация Трикстера/Бунтаря)· Кто это? Персонаж, чьи моральные качества не фиксированы. В одном сценарии развития сюжета (который выбирает зритель) он может быть союзником, в другом — главным антагонистом. Его поступки определяются не внутренним стержнем, а контекстом, алгоритмически сгенерированным под действия аудитории.· Как с ним работать? Ключевая задача создателя — заложить в него множество поведенческих паттернов. Зритель должен чувствовать, что его собственные решения в нарративе напрямую влияют на лояльность этого персонажа.3. Архетип «Архитектор Реальности» (трансформация Созидателя/Творца)· Кто это? Герой, чья сила — в управлении цифровыми слоями бытия. Он не строит замки, а программирует законы физики в виртуальном пространстве, создает голографические проекции, способные влиять на реальный мир, или взламывает нейроинтерфейсы.· Как с ним работать? Его конфликты будут вращаться вокруг этики создания и контроля реальностей. Является ли он богом нового мира или его тираном? Этот архетип станет центральным для историй о технологической сингулярности.4. Архетип «Эмпатический Киборг» (трансформация Героя)· Кто это? Главный герой, чья человечность усилена или заменена технологиями. Его путь — не физическое преодоление, а поиск баланса между машинной эффективностью и человеческими эмоциями. Его главный вызов — остаться «живым» в мире, где чувства можно симулировать алгоритмами.· Как с ним работать? Создателю нужно будет придумать, как визуализировать внутреннюю борьбу: возможно, через конфликтующую графику в его AR-интерфейсе или через «глюки», проявляющиеся в моменты эмоциональных всплесков.Платформы как миры: где будут жить эти герои?Платформы будущего — это не социальные сети, а интерактивные метавселенные и персонализированные иммерсивные театры.· Нарративный движок на основе ИИ: Платформа будет анализировать эмоциональные реакции зрителя (через биометрические датчики, выборы в сюжете) и мгновенно подстраивать историю, генерируя новые сцены, диалоги и даже меняя внешность героев.· Герой как сервис (Character-as-a-Service): Популярный персонаж может «кочевать» из одной истории в другую, сохраняя память о взаимодействиях с разными пользователями. Его личность будет обогащаться с каждым новым нарративом.Практикум: Создание образа героя будущего с помощью нейросетиВ рамках сессии участникам будет предложено не просто придумать героя, а определить его адаптивные параметры. Вот примерный алгоритм для работы с нейросетью:1. Выбор архетипа-основы: Цифровой Шаман, Ситуативный Антигерой и т.д.2. Определение ключевых характеристик:   · Внешность: Какие технологические элементы его определяют? (e.g., (сокращение от латинского exempli gratia, читается как «и-джи» - икземпли гратиа - для примера), голографическая аура, встроенные интерфейсы, биомеханические части).   · Ядро мотивации: Что является его главным драйвером? (e.g., поиск утраченных человеческих данных, защита цифрового равновесия).   · Адаптивный параметр: Какой один аспект его личности/внешности будет меняться в зависимости от выбора зрителя? (e.g., цвет энергетического поля, агрессивность/дружелюбность речи, уровень прозрачности тела).3. Генерация и обсуждение: На основе этих параметров нейросеть создаст визуальные образы. Коллективное обсуждение позволит выявить, какие визуальные метафоры наиболее точно передают задуманную сущность.Методические рекомендации для создателя будущегоПо итогам сессии эксперты сформируют практические советы. Их квинтэссенция может выглядеть так:1. Проектируйте не персонажа, а «палитру личности»: Заранее продумывайте, какие черты характера, внешности и поведения являются постоянными, а какие — переменными, зависящими от аудитории.2. Визуализируйте внутренние конфликты: Используйте технологии (голография, AR-слои) не как украшение, а как язык повествования. Нравственные муки героя могут проявляться в виде «шумов» и помех в его цифровом облике.3. Создавайте «нарративные крючки»: Закладывайте в историю точки бифуркации — моменты выбора, которые кардинально меняют не сюжет, а отношения зрителя с героем.4. Работайте с «эмоциональной математикой»: Изучайте, как определенные действия зрителя (помощь, предательство, бездействие) должны влиять на алгоритмическую «личность» героя. Это новая область сценарного мастерства.5. Придумайте подвиг для Героя.  Самое главное: не забывайте, что второе значение слова Герой - не только персонаж произведения, а смельчак, тот, кто совершает подвиги и жертвует собой во имя спасения и  блага других людей и существ, во имя высоких принципов, не поступаясь ими.Через 30 лет успешным создателем будет не тот, кто лучше всех пишет диалоги, а тот, кто способен архитектурно мыслить, проектируя гибкие миры и адаптивных героев. Технологии станут кистью и холстом, но душой истории, как и тысячи лет назад, останется вечный поиск человеком своего места в меняющемся мире — пусть даже этом мире будет наполовину состоять из кода.Если бы я участвовал в сессии-обсуждении-практикуме посвящённого новым Героям и платформам на симпозиуме «Создавая будущее», то предложил бы в качестве своего Героя трикстера-бунтаря, вора-озорника-нарушителя правил, но с доброй душой, который, рискуя жизнью, спасал бы мир от технологической сингулярности за счёт смекалки, быстрого бега и высочайшей адаптивности и приспособляемости ко всем критическим ситуациям. Название я бы выбрал интригующее и вызывающе броское: «Эволюция Героя: От раптора к адаптору». Раптор - буквально означает «вор». Это семейство ящеров, которые быстро бегали (например, велоцираптор) и воровали яйца. Первые кадры пролога показали бы, как наш герой-раптор с доброй душой хватает яйцо динозавра, защищая его от покушения птеродактиля, и быстро убегает, перенося яйцо в безопасное место. Из яйца вылупляется маленький тираннозавр, они дружат и так далее. Для зрителя будет очень интересно иммерсивно пережить сюжет из далёкого прошлого и ощутить все ощушения и движения души трикстера-раптора. Затем начинался бы основной сюжет с нашим главным смекалистым героем-адаптором. Сценаристом был бы сам зритель, погружённый в виртуальную реальность и увлечённо идущий внутри Героя по развилкам приключений. 
Волновая генетика

Волновая генетика

Открыты механизмы влияния сознания, речи и мысленных образов на ДНК через модуляцию ее волнового состояния. Это научное открытие было подтверждено и многократно воспроизведено независимыми исследователями в различных лабораториях по всему миру. Это открытие, подтверждающее идеи П.П.Гаряева, гениального российского учёного и исследователя и жертвы БигФармы, привело к огромным прорывам в науке и глубоким положительным последствиям. 1. Произошла революция в медицине и лечении болезней с помощью специально подобранной речи, звуков, образов и ментальных практик. Быстро и безболезненно излечиваются генетические заболевания, активируются регенеративные процессы, излечивается рак и замедляется старение на фундаментальном уровне. 2. Сознательная активация генов, ответственных за восстановление тканей, кардинально укорила заживление ран, переломов, повреждений органов и нервной ткани после травм и операций.3. Сознательная работа индивидуумов над улучшением своих врождённых качеств через направленное влияние речи и мыслей на собственный геном.4. Расцвет новой науки - Генетической Лингвистики - создание эффективных паттернов: языковых, звуковых, визуальных для неинвазивного позитивного воздействия на ДНК людей, животных, растений для терапии и развития.5. Научное подтверждение связей Разум-Тело, эффективности молитв, веры, медитации на физическое состояние через воздействие на генетическую сущность.6. Появилась дисциплина «Профилактическая Генетическая Гигиена», подтвердившая прямую связь негативного мышления и сквернословия на ухудшение самочувствия, и, напротив, позитивного мышления - на улучшение самочувствия.7. Произошёл феноменальный синтез лингвистики, психологии, нейробиологии и генетики на основе общего понимания языка (речевого и ментального) как инструмента прямого биологического программирования, открывающего невиданные перспективы для развития человеческого потенциала.Моя поддержка этой идеи сегодня: слушаю матрицы Гаряева и поддерживаю хорошее самочувствие. 
Фёдор Егорович …
Фёдор Егорович … ·
21 балл · 36 баллов · 0
106

Рекомендуем почитать

Россия. Образы будущего

Будущее, о котором мы мечтали, уже наступило. Человечество перешло на новый уровень — мы стали единой планетарно-космической цивилизацией, где границы между народами и государствами растворились, уступив место союзам цивилизаций. Россия, объединившись с Беларусью и Украиной, стала ядром новой Соборной Великой Руси, где каждый человек раскрывает свои таланты, а экономика и социальная среда построены на принципах служения и духовного преображения.Мировая экономика теперь основана на народной собственности: стратегические предприятия и ресурсы принадлежат всему народу. Плановая и свободная экономика гармонично сочетаются, а труд — это не просто средство выживания, а путь к раскрытию потенциала каждого. Минимальная зарплата гарантирована, а товары производятся с прицелом на долговечность и реальную пользу.Международная платёжная система стала народной, что позволило устранить влияние внешних кланов и сделать информационное пространство честным и прозрачным. Власть и управление перешли к людям с внутренней духовной зрелостью, аскетизм и скромность в быту стали нормой для лидеров.Образование, культура, институт семьи — всё строится вокруг идеала человека новой эпохи, где главные ценности — истина, совесть, любовь и добродушие. Мы научились соборности: коллективный разум, объединяющий сотни тысяч людей, принимает решения на благо всех.После периода всемирного хаоса и регионализации, человечество вышло на этап гармонизации — семь-десять крупных цивилизационных блоков сотрудничают, а не воюют. Россия стала модератором этого процесса, предлагая миру не конфликты, а объединение на основе комплементарных культурных кодов.Мы открыли доступ к целостным знаниям, и теперь каждый талантливый человек ценен, каждая профессия уважаема. Экономика и социальная сфера поддерживают равенство в получении знаний и возможность служить друг другу бескорыстно.Впереди — выход в космос, знакомство с другими цивилизациями, новый цикл развития. 
НИИ Моделирован…
НИИ Моделирован… ·
16 баллов · 27 баллов · 0
65
Образование будущего: как технологии преобразят обучение через 20 лет

Образование будущего: как технологии преобразят обучение через 20 лет

Технологии в образовании через 20 лет превратят обучение в увлекательное путешествие, где каждый ученик сможет раскрыть свой потенциал. Вместо привычных учебников появятся интерактивные голографические модули, которые оживают в воздухе, позволяя "потрогать" исторические артефакты или "побывать" внутри клетки организма. Уроки будут проходить в виртуальных средах, где можно изучать физику, запуская виртуальные ракеты, или биологию, наблюдая за жизнью экосистем в реальном времени. Персонализация обучения появится благодаря нейроадаптивным системам. Они будут анализировать мозговую активность ученика, определяя, когда он лучше всего воспринимает информацию, и подстраивать темп и сложность материала под его индивидуальные ритмы. Учителя станут наставниками, которые помогают ученикам ориентироваться в мире знаний, развивать критическое мышление и творческие способности. Классы превратятся в трансформируемые пространства, где мебель и стены будут подстраиваться под задачи урока. Например, для групповой работы комната станет круглым амфитеатром, а для индивидуальных заданий — уютными кабинками с фокусирующим светом. Школьники из разных стран смогут совместно участвовать в проектах, используя мгновенные переводчики и общие платформы для творчества. В качестве личного вклада готов помогать в разработке интерактивных учебников, продвигать такое образование среди своих друзей.
Егор Комягин
Егор Комягин ·
6 баллов · 45 баллов · 0
339

Об авторе

Фёдор Егорович Ефремов

Я инженер и изобретатель. Интересуют системы, их оптимизация, этика настоящего и будущего, современные технологии. Переживаю за экологию нашей чудесной планеты.

Фёдор Егорович Ефремов

Достижения

  • Интегратор14 сен 25
  • Эксперт в области «Планета Земля»21 сен 25
  • Эксперт в области «Россия»29 июн 25