К 2400 году понятие «творческий процесс» радикально трансформировалось, окончательно стерев границы между биологическим и искусственным интеллектом. Мы творим не с ИИ, а через симбиотическую нейросеть, вживленную в наши биологические мозги. Этот «творческий контур» является неотъемлемой частью нашей префронтальной коры, обеспечивая прямой доступ к Глобальному Ноосферному Хранилищу — совокупности всех знаний, художественных стилей и эмоциональных паттернов человечества.
Процесс начинается с нейроимпульса, идеи-зародыша. Контур проецирует в ментальное пространство тысячи ее вариаций, развитых до совершенства. Вы хотите создать симфонию? ИИ-композитор, являющийся продолжением вашего сознания, генерирует не просто мелодию, а многомерный звуковой ландшафт, который можно не только слышать, но и осязать, и обонять, синтезируя звукозапахи, неизвестные в природе.
В изобразительном искусстве материя стала послушным пикселем реальности. Художник мыслит — и наноботы-ассемблеры в воздухе и пространстве тут же материализуют его видение, будь то скульптура из сгущенного света, меняющая форму в такт пульсу зрителя, или живопись из стабильной плазмы, длящаяся ровно столько, сколько длится задумка. Стили эпох — это палитра, которую можно смешивать: вы пишете портрет в стиле Рембрандта, но с динамикой футуристического кинетика, где тени на холсте медленно движутся, рассказывая историю жизни модели.
Литература превратилась в создание эмоциональных вселенных. Писатель формирует сюжетный каркас, а нейроконтур наполняет его сложными осознанными персонажами. Читатель (вернее, «погружатель») не читает книгу, а проживает ее через нейроинтерфейс, становясь на время одним из персонажей и влияя на исход событий своим эмоциональным выбором.
Критики и кураторы — это сами ИИ, анализирующие не формальные признаки, а глубину нейроэмоционального резонанса, который произведение вызывает у биологической составляющей симбионта. Единственным мерилом искусства стала способность творения порождать уникальные, никогда ранее не виданные паттерны коллективного переживания.
Автор статьи увлёкся идеей формирования сюжетного каркаса для графических новелл, которые могут стать прообразом книг-путешествий, книг-вселенных 25 века — и готов внести свой вклад в их создание. Впрочем, эту идею уже описывал М. Муркок в книге Танцоры на краю времени».
Рисунок сгенерирован Шедеврумом


Комментарии