Цифровые развлечения

Цифровые развлечения

Виртуальная реальность, дополненная реальность, игровые технологии, стриминг, метавселенные и интерактивный контент

Просмотры511

Временной горизонт

«Хроносы», или почему люди стали конструировать вероятности

«Хроносы», или почему люди стали конструировать вероятности

Массовым увлечением в 29 веке станет проектирование целых вселенных с уникальными законами физики и времени. Пользователи, объединяясь в «гильдии хроносов», будут создавать виртуальные миры,…

Елена Кулешова ·
34 111
0 142
Сведём удовольствие с пользой: как игры прокачают здоровье, эмпатию и дисциплину

Сведём удовольствие с пользой: как игры прокачают здоровье, эмпатию и дисциплину

В середине XXI века люди перестали различать «онлайн» и «офлайн»: цифровые развлечения стали тканью повседневности, а не побегом от неё. Через пять десятилетий игры,…

Егор Комягин ·
5 17
0 176