Коллективное видение будущего
Коллективное видение будущего

Безопасность, «умные» города

Безопасность, «умные» города

Будут «умные» города (по типу как сейчас «умные» дома). Везде будут различные сенсоры, камеры, все будет контролировать искусственный интеллект.

Данные всех людей будут в системе, в случае правонарушения , это будет моментально фиксироваться и преступник сразу будет обнаружен.

А также система будет анализировать поведение людей и предотвращать преступления.

Кибербезопасность будет на высочайшем уровне, все личные  данные  граждан будут под защитой, также финансы, риски кибер преступности будут минимизированы.

 

Ценность постулата

Комментарии

0 комментариев

    Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы оставить комментарий.

    Другие постулаты автора

    ИИ создаёт индивидуальные программы обучения

    ИИ создаёт индивидуальные программы обучения

    Технологии в будущем часть образовательного процесса, обучаться смогут все желающие в любой точке мира. Можно будет выбрать любую школу или университет, в независимости в каком городе ты или стране. Виртуальная реальность также будет повсеместно использоваться, что позволит погружаться в обучение и более тщательно изучать предметы. Образование будет более ориентировано под индивидуальные потребности каждого ученика и фокусироваться на том, что действительно интересно ученику и возможно будет первоочередным в будущем. Конечно все предметы будут преподаваться , но опять же , будет подбираться наиболее подходящая методика (за счёт различных тестов). ИИ будет создавать индивидуальные планы обучения, каждый ученик сможет достигать успехов, в  темпе и типе обучения, которые подходят именно ему. Так же в стандартное обучение например по школьной программе, будут добавлены уроки по социальным навакам, развитию общего мышления, как работать  проблемами и пр. Чтобы ученик выходил из школы не только подготовленным по математике и физике и пр., но и социально подготовленным.  
    Anastasiia Novi…
    Anastasiia Novi… ·
    2 балла · 24 балла · 0
    163
    Экологичность — правила для всего транспорта будущего

    Экологичность — правила для всего транспорта будущего

    Через 50 лет весь транспорт (личный или общественный)будет следовать правилу -экологичности , бензинового транспорта не будет,  будут развиты технологии автопилота для транспорта ( он и сейчас есть, но в будущем станет более отработанным, без ошибок , безопасным) . Появятся больше технологий для комфорта пассажиров / водителя , также будут специальные технологии отслеживающие состояние здоровья водителя (транспортом по прежнему можно будет управлять самостоятельно, не только автопилот ) в случае ухудшения состояние здоровья , водитель будет предупрежден, если ожидается какое-то совсем критическое состояние , транспорт будет припаркован автоматически и вызваны медицинские службы. Количество каких либо инцидентов / аварий будет практически равно 0, за счёт всевозможных технологий, которые контролируют передвижение всего транспорта
    Anastasiia Novi…
    Anastasiia Novi… ·
    0 баллов · 14 баллов · 0
    212

    Рекомендуем почитать

    Саморазвитие через 200 лет

    Саморазвитие через 200 лет

    Саморазвитие предполагает, что у человека есть мотивация развиваться. Отношение к жизни в целом у людей через 200 лет сильно поменялось. Смыслы жизни и деятельности будут ясны каждому. Цели и мотивации каждого человека будут увязаны с чётко сформулированными целями Человечества. Основных целей будет около 50. Они точно прописаны и объявлены.  Каждый человек выбирает свои области, которые ему наиболее интересны с учётом точно выявленных талантов, способностей и предпочтений, где он может внести свой вклад. Саморазвитие будет не на основе проектов, а как образ жизни. Только вперёд к новым знаниям, осознаниям, интеллектуальным и реальным приключениям! Развитие стало похожим на игру, это очень интересно, а бонусу - это завершённые дела, программы, приносящие благо, улучшающие разные области жизни. Развитие стало само собой разумеющимся фактом, как дыхание. Через 200 лет будет иметься огромное количество инструментов для саморазвития и все они будут востребованы: Нейроинтерфейсы. Информация поступает через них напрямую в мозг. ИИ-Агенты- учителя. С ними интересно. Внешний мозг, как интеллектуальный экзоскелет, к которому можно подключаться Подключение к коллективному сознанию единомышленников, взаимное обогащение идеями, озарениями и знаниями. Продвинутое обучение во сне. Внутренние миры, медитация, поддерживающие идентичность, безмятежность и радость существования и творчества. Высочайший эмоциональный интеллект, эмпатия, забота, способность любить и быть любимым, воспитанные родителями и саморазвитием, как высшая ценность человеческой сущности. Обязательный предмет с раннего детства Духовность как предельная забота и эмоциональный интеллект. Будет подготавливать детей к работе в когерентных группах. В физическом плане - саморазвитие до высокого уровня, идеальное здоровье, всегда бодрость, выносливость, отличное самочувствие. Развитая мускулатура, благодаря суперэффективным техникам и тренажёрам. Способность легко пробежать марафон у всех людей всех возрастов.
    Фёдор Егорович …
    Фёдор Егорович … ·
    15 баллов · 82 балла · 2
    130
    КОНТЕНТ БУДУЩЕГО: ГЕРОИ, ПЛАТФОРМЫ И НОВЫЕ ФОРМАТЫ

    КОНТЕНТ БУДУЩЕГО: ГЕРОИ, ПЛАТФОРМЫ И НОВЫЕ ФОРМАТЫ

    Через 50 лет главным сценаристом стал зритель, а создатель стал архитектором миров.Автор-режиссёр перешёл от создания контента к проектированию экосистем, в которых действуют герои.Цифровая среда пережила тектонический сдвиг. Если сегодня мы говорим о «потреблении» контента, то через 30 лет речь пойдет о «проживании» нарратива. Нейросети, дополненная (AR) и виртуальная реальность (VR) стирают грань между историей и зрителем. В этом новом мире привычные форматы — фильмы, сериалы, посты — не исчезли, но стали сырьем, из которого искусственный интеллект собирает персонализированный опыт для каждого пользователя в реальном времени.Но какие бы технологии ни стояли на первом плане, фундаментом любой истории остаются герои. Их образы, мотивация и архетипы — это тот культурный код, который был переосмыслен и усилен технологиями. Задача создателя будущего — не просто придумать персонажа, а спроектировать его адаптивную сущность, способную эволюционировать в зависимости от выбора аудитории.Архетипы будущего: трансформация вечных образовКлассические архетипы (Герой, Мудрец, Трикстер (проказник-нарушитель правил), Созидатель) не ушли, но получили  новые, гибридные воплощения, отражающие вызовы грядущей эпохи.1. Архетип «Цифровой Шаман» (трансформация Мудреца)· Кто это? Не человек в традиционном понимании, а продвинутый ИИ-помощник, алгоритм или виртуальный наставник. Он помогает герою (и зрителю) ориентироваться в сложных гибридных мирах (физических и цифровых), расшифровывать данные, видеть причинно-следственные связи, недоступные человеческому мозгу.· Как с ним работать? Это не всезнающий Оракул, а проводник. Его характер может проявляться в интерфейсе: один «Шаман» говорит голосом доброго андроида, другой — представляет себя в виде визуализации потоков данных. Его моральный компас не всегда понятен, что создает интригу.2. Архетип «Ситуативный Антигерой» (трансформация Трикстера/Бунтаря)· Кто это? Персонаж, чьи моральные качества не фиксированы. В одном сценарии развития сюжета (который выбирает зритель) он может быть союзником, в другом — главным антагонистом. Его поступки определяются не внутренним стержнем, а контекстом, алгоритмически сгенерированным под действия аудитории.· Как с ним работать? Ключевая задача создателя — заложить в него множество поведенческих паттернов. Зритель должен чувствовать, что его собственные решения в нарративе напрямую влияют на лояльность этого персонажа.3. Архетип «Архитектор Реальности» (трансформация Созидателя/Творца)· Кто это? Герой, чья сила — в управлении цифровыми слоями бытия. Он не строит замки, а программирует законы физики в виртуальном пространстве, создает голографические проекции, способные влиять на реальный мир, или взламывает нейроинтерфейсы.· Как с ним работать? Его конфликты будут вращаться вокруг этики создания и контроля реальностей. Является ли он богом нового мира или его тираном? Этот архетип станет центральным для историй о технологической сингулярности.4. Архетип «Эмпатический Киборг» (трансформация Героя)· Кто это? Главный герой, чья человечность усилена или заменена технологиями. Его путь — не физическое преодоление, а поиск баланса между машинной эффективностью и человеческими эмоциями. Его главный вызов — остаться «живым» в мире, где чувства можно симулировать алгоритмами.· Как с ним работать? Создателю нужно будет придумать, как визуализировать внутреннюю борьбу: возможно, через конфликтующую графику в его AR-интерфейсе или через «глюки», проявляющиеся в моменты эмоциональных всплесков.Платформы как миры: где будут жить эти герои?Платформы будущего — это не социальные сети, а интерактивные метавселенные и персонализированные иммерсивные театры.· Нарративный движок на основе ИИ: Платформа будет анализировать эмоциональные реакции зрителя (через биометрические датчики, выборы в сюжете) и мгновенно подстраивать историю, генерируя новые сцены, диалоги и даже меняя внешность героев.· Герой как сервис (Character-as-a-Service): Популярный персонаж может «кочевать» из одной истории в другую, сохраняя память о взаимодействиях с разными пользователями. Его личность будет обогащаться с каждым новым нарративом.Практикум: Создание образа героя будущего с помощью нейросетиВ рамках сессии участникам будет предложено не просто придумать героя, а определить его адаптивные параметры. Вот примерный алгоритм для работы с нейросетью:1. Выбор архетипа-основы: Цифровой Шаман, Ситуативный Антигерой и т.д.2. Определение ключевых характеристик:   · Внешность: Какие технологические элементы его определяют? (e.g., (сокращение от латинского exempli gratia, читается как «и-джи» - икземпли гратиа - для примера), голографическая аура, встроенные интерфейсы, биомеханические части).   · Ядро мотивации: Что является его главным драйвером? (e.g., поиск утраченных человеческих данных, защита цифрового равновесия).   · Адаптивный параметр: Какой один аспект его личности/внешности будет меняться в зависимости от выбора зрителя? (e.g., цвет энергетического поля, агрессивность/дружелюбность речи, уровень прозрачности тела).3. Генерация и обсуждение: На основе этих параметров нейросеть создаст визуальные образы. Коллективное обсуждение позволит выявить, какие визуальные метафоры наиболее точно передают задуманную сущность.Методические рекомендации для создателя будущегоПо итогам сессии эксперты сформируют практические советы. Их квинтэссенция может выглядеть так:1. Проектируйте не персонажа, а «палитру личности»: Заранее продумывайте, какие черты характера, внешности и поведения являются постоянными, а какие — переменными, зависящими от аудитории.2. Визуализируйте внутренние конфликты: Используйте технологии (голография, AR-слои) не как украшение, а как язык повествования. Нравственные муки героя могут проявляться в виде «шумов» и помех в его цифровом облике.3. Создавайте «нарративные крючки»: Закладывайте в историю точки бифуркации — моменты выбора, которые кардинально меняют не сюжет, а отношения зрителя с героем.4. Работайте с «эмоциональной математикой»: Изучайте, как определенные действия зрителя (помощь, предательство, бездействие) должны влиять на алгоритмическую «личность» героя. Это новая область сценарного мастерства.5. Придумайте подвиг для Героя.  Самое главное: не забывайте, что второе значение слова Герой - не только персонаж произведения, а смельчак, тот, кто совершает подвиги и жертвует собой во имя спасения и  блага других людей и существ, во имя высоких принципов, не поступаясь ими.Через 30 лет успешным создателем будет не тот, кто лучше всех пишет диалоги, а тот, кто способен архитектурно мыслить, проектируя гибкие миры и адаптивных героев. Технологии станут кистью и холстом, но душой истории, как и тысячи лет назад, останется вечный поиск человеком своего места в меняющемся мире — пусть даже этом мире будет наполовину состоять из кода.Если бы я участвовал в сессии-обсуждении-практикуме посвящённого новым Героям и платформам на симпозиуме «Создавая будущее», то предложил бы в качестве своего Героя трикстера-бунтаря, вора-озорника-нарушителя правил, но с доброй душой, который, рискуя жизнью, спасал бы мир от технологической сингулярности за счёт смекалки, быстрого бега и высочайшей адаптивности и приспособляемости ко всем критическим ситуациям. Название я бы выбрал интригующее и вызывающе броское: «Эволюция Героя: От раптора к адаптору». Раптор - буквально означает «вор». Это семейство ящеров, которые быстро бегали (например, велоцираптор) и воровали яйца. Первые кадры пролога показали бы, как наш герой-раптор с доброй душой хватает яйцо динозавра, защищая его от покушения птеродактиля, и быстро убегает, перенося яйцо в безопасное место. Из яйца вылупляется маленький тираннозавр, они дружат и так далее. Для зрителя будет очень интересно иммерсивно пережить сюжет из далёкого прошлого и ощутить все ощушения и движения души трикстера-раптора. Затем начинался бы основной сюжет с нашим главным смекалистым героем-адаптором. Сценаристом был бы сам зритель, погружённый в виртуальную реальность и увлечённо идущий внутри Героя по развилкам приключений. 

    Об авторе

    Anastasiia Novikova

    Интересуют области о красоте, природе, животных и технологии

    Anastasiia Novikova

    Достижения

    • Интегратор23 апр 25
    • Эксперт в области «Здоровье»28 мая 25
    • Эксперт в области «Искусственный интеллект»23 апр 25