Бодрийяр прав: реальность все чаще выступает как симулякр, то есть как система знаков и моделей, которые не столько отражают мир, сколько подменяют его. Реальным становится то, что успешно функционирует как «реальное» в коммуникации, экономике, культуре и повседневных привычках. Человек ориентируется не на первичный опыт, а на его отобранные и обработанные версии: изображения, интерфейсы, сценарии потребления. В результате вопрос «что было на самом деле» уступает вопросу «что работает как достоверное и желательное».
Философия эстетики может сформулировать здесь жесткий тезис: красивая симуляция ценнее уродливой реальности, потому что она лучше организует переживание и смысл. Если реальность воспринимается как хаотичная, травматичная или просто невыразительная, то симуляция с ясной композицией и продуманными пропорциями кажется более «онтологически плотной»: в ней больше порядка, связности и предсказуемости, а значит, больше условий для жизни, общения и самоописания. Из этого следует этика искусства, в которой создание виртуальных утопий оказывается важнее физического прогресса. Физический прогресс измеряется показателями инфраструктуры, производства и медицины, но он не гарантирует качества переживания и целостности смысла. Виртуальная утопия, напротив, проектирует среду, где ценности становятся видимыми и переживаемыми напрямую, без длительной цепочки социально-экономических посредников. Такая этика не отрицает материальную сферу, но меняет приоритет: сначала формируется образ желаемого мира как эстетически убедительная модель, затем под нее подстраиваются практики и институты.
Пользователь получает возможность жить в среде с идеальными пропорциями, согласованной цветовой логикой, комфортной акустикой, выверенной динамикой событий и понятными правилами взаимодействия. Это не просто побег от реальности, а форма управления онтологией опыта: человек выбирает, какие формы считать нормой, какие — допустимыми, какие — недопустимыми.
Философы оценивают цивилизацию не по правам и институтам, а по эстетическому воздействию ее симуляций: какие образы она производит, насколько они способны удерживать внимание, лечить тревогу, создавать чувство достоинства. Красота в таком контексте становится онтологической категорией: она определяет, что существует для субъекта как значимое и устойчивое. Чем более убедительна красота симуляции, тем больше она претендует на статус реальности, а граница между «как есть» и «как должно быть» смещается в сторону проектируемого.


А может всё-таки лучше вместо симуляции твёрдую реальность подтянуть к высоким эстетическим идеалам? Как-то надёжнее. https://futurating.com/esteticheskij-patrul-ohota-za-nesovershenstvami/