Загляните в будущее
Загляните в будущее

КОНТЕНТ БУДУЩЕГО: ГЕРОИ, ПЛАТФОРМЫ И НОВЫЕ ФОРМАТЫ

КОНТЕНТ БУДУЩЕГО: ГЕРОИ, ПЛАТФОРМЫ И НОВЫЕ ФОРМАТЫ

Через 50 лет главным сценаристом стал зритель, а создатель стал архитектором миров.

Автор-режиссёр перешёл от создания контента к проектированию экосистем, в которых действуют герои.

Цифровая среда пережила тектонический сдвиг. Если сегодня мы говорим о «потреблении» контента, то через 30 лет речь пойдет о «проживании» нарратива. Нейросети, дополненная (AR) и виртуальная реальность (VR) стирают грань между историей и зрителем. В этом новом мире привычные форматы — фильмы, сериалы, посты — не исчезли, но стали сырьем, из которого искусственный интеллект собирает персонализированный опыт для каждого пользователя в реальном времени.

Но какие бы технологии ни стояли на первом плане, фундаментом любой истории остаются герои. Их образы, мотивация и архетипы — это тот культурный код, который был переосмыслен и усилен технологиями. Задача создателя будущего — не просто придумать персонажа, а спроектировать его адаптивную сущность, способную эволюционировать в зависимости от выбора аудитории.

Архетипы будущего: трансформация вечных образов

Классические архетипы (Герой, Мудрец, Трикстер (проказник-нарушитель правил), Созидатель) не ушли, но получили  новые, гибридные воплощения, отражающие вызовы грядущей эпохи.

1. Архетип «Цифровой Шаман» (трансформация Мудреца)

· Кто это? Не человек в традиционном понимании, а продвинутый ИИ-помощник, алгоритм или виртуальный наставник. Он помогает герою (и зрителю) ориентироваться в сложных гибридных мирах (физических и цифровых), расшифровывать данные, видеть причинно-следственные связи, недоступные человеческому мозгу.

· Как с ним работать? Это не всезнающий Оракул, а проводник. Его характер может проявляться в интерфейсе: один «Шаман» говорит голосом доброго андроида, другой — представляет себя в виде визуализации потоков данных. Его моральный компас не всегда понятен, что создает интригу.

2. Архетип «Ситуативный Антигерой» (трансформация Трикстера/Бунтаря)

· Кто это? Персонаж, чьи моральные качества не фиксированы. В одном сценарии развития сюжета (который выбирает зритель) он может быть союзником, в другом — главным антагонистом. Его поступки определяются не внутренним стержнем, а контекстом, алгоритмически сгенерированным под действия аудитории.

· Как с ним работать? Ключевая задача создателя — заложить в него множество поведенческих паттернов. Зритель должен чувствовать, что его собственные решения в нарративе напрямую влияют на лояльность этого персонажа.

3. Архетип «Архитектор Реальности» (трансформация Созидателя/Творца)

· Кто это? Герой, чья сила — в управлении цифровыми слоями бытия. Он не строит замки, а программирует законы физики в виртуальном пространстве, создает голографические проекции, способные влиять на реальный мир, или взламывает нейроинтерфейсы.

· Как с ним работать? Его конфликты будут вращаться вокруг этики создания и контроля реальностей. Является ли он богом нового мира или его тираном? Этот архетип станет центральным для историй о технологической сингулярности.

4. Архетип «Эмпатический Киборг» (трансформация Героя)

· Кто это? Главный герой, чья человечность усилена или заменена технологиями. Его путь — не физическое преодоление, а поиск баланса между машинной эффективностью и человеческими эмоциями. Его главный вызов — остаться «живым» в мире, где чувства можно симулировать алгоритмами.

· Как с ним работать? Создателю нужно будет придумать, как визуализировать внутреннюю борьбу: возможно, через конфликтующую графику в его AR-интерфейсе или через «глюки», проявляющиеся в моменты эмоциональных всплесков.

Платформы как миры: где будут жить эти герои?

Платформы будущего — это не социальные сети, а интерактивные метавселенные и персонализированные иммерсивные театры.

· Нарративный движок на основе ИИ: Платформа будет анализировать эмоциональные реакции зрителя (через биометрические датчики, выборы в сюжете) и мгновенно подстраивать историю, генерируя новые сцены, диалоги и даже меняя внешность героев.

· Герой как сервис (Character-as-a-Service): Популярный персонаж может «кочевать» из одной истории в другую, сохраняя память о взаимодействиях с разными пользователями. Его личность будет обогащаться с каждым новым нарративом.

Практикум: Создание образа героя будущего с помощью нейросети

В рамках сессии участникам будет предложено не просто придумать героя, а определить его адаптивные параметры. Вот примерный алгоритм для работы с нейросетью:

1. Выбор архетипа-основы: Цифровой Шаман, Ситуативный Антигерой и т.д.

2. Определение ключевых характеристик:

   · Внешность: Какие технологические элементы его определяют? (e.g., (сокращение от латинского exempli gratia, читается как «и-джи» — икземпли гратиа — для примера), голографическая аура, встроенные интерфейсы, биомеханические части).

   · Ядро мотивации: Что является его главным драйвером? (e.g., поиск утраченных человеческих данных, защита цифрового равновесия).

   · Адаптивный параметр: Какой один аспект его личности/внешности будет меняться в зависимости от выбора зрителя? (e.g., цвет энергетического поля, агрессивность/дружелюбность речи, уровень прозрачности тела).

3. Генерация и обсуждение: На основе этих параметров нейросеть создаст визуальные образы. Коллективное обсуждение позволит выявить, какие визуальные метафоры наиболее точно передают задуманную сущность.

Методические рекомендации для создателя будущего

По итогам сессии эксперты сформируют практические советы. Их квинтэссенция может выглядеть так:

1. Проектируйте не персонажа, а «палитру личности»: Заранее продумывайте, какие черты характера, внешности и поведения являются постоянными, а какие — переменными, зависящими от аудитории.

2. Визуализируйте внутренние конфликты: Используйте технологии (голография, AR-слои) не как украшение, а как язык повествования. Нравственные муки героя могут проявляться в виде «шумов» и помех в его цифровом облике.

3. Создавайте «нарративные крючки»: Закладывайте в историю точки бифуркации — моменты выбора, которые кардинально меняют не сюжет, а отношения зрителя с героем.

4. Работайте с «эмоциональной математикой»: Изучайте, как определенные действия зрителя (помощь, предательство, бездействие) должны влиять на алгоритмическую «личность» героя. Это новая область сценарного мастерства.

5. Придумайте подвиг для Героя.  Самое главное: не забывайте, что второе значение слова Герой — не только персонаж произведения, а смельчак, тот, кто совершает подвиги и жертвует собой во имя спасения и  блага других людей и существ, во имя высоких принципов, не поступаясь ими.

Через 30 лет успешным создателем будет не тот, кто лучше всех пишет диалоги, а тот, кто способен архитектурно мыслить, проектируя гибкие миры и адаптивных героев. Технологии станут кистью и холстом, но душой истории, как и тысячи лет назад, останется вечный поиск человеком своего места в меняющемся мире — пусть даже этом мире будет наполовину состоять из кода.

Если бы я участвовал в сессии-обсуждении-практикуме посвящённого новым Героям и платформам на симпозиуме «Создавая будущее», то предложил бы в качестве своего Героя трикстера-бунтаря, вора-озорника-нарушителя правил, но с доброй душой, который, рискуя жизнью, спасал бы мир от технологической сингулярности за счёт смекалки, быстрого бега и высочайшей адаптивности и приспособляемости ко всем критическим ситуациям.

Название я бы выбрал интригующее и вызывающе броское: «Эволюция Героя: От раптора к адаптору». Раптор — буквально означает «вор». Это семейство ящеров, которые быстро бегали (например, велоцираптор) и воровали яйца. Первые кадры пролога показали бы, как наш герой-раптор с доброй душой хватает яйцо динозавра, защищая его от покушения птеродактиля, и быстро убегает, перенося яйцо в безопасное место. Из яйца вылупляется маленький тираннозавр, они дружат и так далее. Для зрителя будет очень интересно иммерсивно пережить сюжет из далёкого прошлого и ощутить все ощушения и движения души трикстера-раптора. Затем начинался бы основной сюжет с нашим главным смекалистым героем-адаптором. Сценаристом был бы сам зритель, погружённый в виртуальную реальность и увлечённо идущий внутри Героя по развилкам приключений. 

Ценность постулата

Комментарии

0 комментариев

    Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы оставить комментарий.

    Другие постулаты автора

    Планета Земля через 500 лет

    Планета Земля через 500 лет

    Через 500 лет Земля стала процветающей планетой, так как человечество выбрало путь устойчивого развития («Не берём в долг у потомков!» или «Не прожираем будущее!»). Вот наилучший сценарий по 14 аспектам: Экология: Полное восстановление экосистем, нулевые выбросы CO₂, , новая «бесплатная» чистая энергетика. Технологии: Высокотехнологичные поселения с умной инфраструктурой, автономным чистым транспортом и AI-управлением ресурсами. Энергетика: автономные чистые энергетические установки в каждом доме, каждом послении с неограниченной энергией. Сельское хозяйство: Вертикальные фермы, синтетическое мясо, минимизация использования воды и земли. Переход огромных площадей обратно в етественный биосферный оборот. Медицина: Победа над большинством болезней, увеличение продолжительности жизни до 120+ лет, генетическая терапия. Абсолютное здоровье у всех. Образование: Доступ к качественному сверхэффективному образованию для всех через AI, раскрытие талантов. Биосферное сознание: Биосферные губернии, забота о природе. Виды жизни: У каждой формы жизни имеется свой защищённый ареал обитания. Технологии: Конвейер новых технологий, повышающих эффективность и оптимизирующих все аспекты жизни. Экономика: Циклическая экономика без отходов, справедливое распределение ресурсов, автоматизация рутинного труда. Роботы: Роботы повсюду, трудятся 24 часа в сутки. Рутинного труда больше нет. Социальная сфера: Ликвидация бедности, равенство возможностей, гармоничное сосуществование и взаимопроникновение культур. Технологии правды и справедливости. Климат: Стабилизация климата, управление погодой, восстановление и полное очищение лесов и океанов. Космос: Активное освоение космоса, колонии на Луне и Марсе, защита Земли от астероидов. В качестве личного вклада буду обсуждать с друзьями и знакомыми тему: "Наша планета в будущем". Также пропускать через свою текущую жизнь разные "мелочи" типа скромности в потреблении, раздельного сбора мусора или очистки берегов водоёмов и рек.
    Фёдор Егорович …
    Фёдор Егорович … ·
    25 баллов · 145 баллов · 1
    215
    Земля и человечество через 500 лет: мир, в котором хочется жить

    Земля и человечество через 500 лет: мир, в котором хочется жить

    Земля и человечество через 500 лет: мир, в котором хочется житьЭто набор базовых постулатов, каждый из которых можно раскрыть веером подробностей. 1. Энергетика – 100% возобновляемая энергия (термоядерный синтез, космические СЭС, квантовые батареи).  2. Экология – полное восстановление биосферы, климат под контролем (искусственные леса, океанские очистители).  3. Колонии – города на Марсе, Луне, в поясе астероидов и облаке Оорта.  4. Бессмертие – биотех и наномедицина побеждают старение, сознание можно переносить в аватары.  5. ИИ – сверхразумные, но этичные ИИ помогают в науке, творчестве и управлении. Цифровые двойники всего. 6. Общество – посткапитализм-коммунизм: ресурсы распределяются по потребностям, автоматизация освободила людей для творчества.  7. Образование – нейроинтерфейсы дают мгновенный доступ к знаниям, обучение — через виртуальные миры.  8. Транспорт – мгновенные квантовые телепорты, антигравитационные поезда, все передвижения - в 3-х измерениях.9. Язык – единый лингвистический код (гибрид естественного и машинного языка).  10. Культура – синтез земного и инопланетного искусства (если контакт с другими цивилизациями состоялся). Всем очень интересно. 11. Архитектура – самособирающиеся, самовосстанавливающиеся зелёные города-организмы, адаптирующиеся под жителей.  12. Питание – синтетическая еда с идеальным вкусом и пользой, массовый отказ от животноводства и рыболовства.  13. Космос – варп-двигатели, межзвёздные экспедиции, добыча ресурсов у других звёзд. Киберы-аватары - в авангарде экспансии. Открыта мгновенная коммуникация быстрее скорости света  14. Сознание – коллективный разум (добровольное подключение к «нейросети» человечества).  15. Философия – новая этика: ценность жизни в любой форме, от бактерий до сверхразумов. Сохранение и расцвет видов жизни. Ушло понятие «окружающая среда»: всё вокруг - это Я.Итог: гармония технологий, природы и разума. Человечество стало межпланетным видом, избежав самоуничтожения.  
    Фёдор Егорович …
    Фёдор Егорович … ·
    57 баллов · 229 баллов · 1
    168

    Рекомендуем почитать

    Прекращение рыболовства в океанах, морях и озёрах

    Прекращение рыболовства в океанах, морях и озёрах

    Все моря и океаны объявлены заповедниками, рыболовство запрещено. Рыболовство считается дикостью и общественно порицается, как сегодня порицается и отвергается охота. Рыболовство — это преступление! Человечество наконец осознало, что жизнь на Земле зависит от морей и океанов, их экосистем и разнообразия морских видов. Эпоха варварского и хищнического рыболовства, перелов рыбы, загрязнение и опустошение океанов, порождённые порочной концепцией антропоцентризма, наконец, завершилась. На смену дикой эксплуатации ресурсов пришла забота о жизни и осознание себя как хранителей уникальной и прекрасной планеты. При этом аквакультура достигла новых высот, фактически стала глубоко продуманным автоматизированным  «земледелием и сельским хозяйством в океане». Потребности людей в пище удовлетворяются без ущерба природе. Океаны очищены от пластика и другого мусора, все виды процветают, им больше не грозит истребление, коралловые рифы и мангровые леса восстановились и полны морской жизнью. Океаны пришли в равновесное и устойчивое состояние, исправно поглощают углекислый газ и выделяют кислород, нужный для Жизни. В качестве личного вклада, который я посильно вношу в заботу о морях и реках: никогда ничем не загрязняю воду, не бросаю в воду мусор, вылавливаю пластик и частицы загрязнения из воды, очищаю берега. Также обсуждаю с друзьями идею защиты биоразнообразия и замены рыболовства на аквакультуру.
    Валерий Митякин
    Валерий Митякин ·
    31 балл · 226 баллов · 0
    234
    Прогресс и стабильность в России через 50 лет

    Прогресс и стабильность в России через 50 лет

    Через 50 лет уровень жизни в России повысится. Внимание будет уделяться не только Москве и большим городам, но также и маленьким городам, деревням и пр. поселениям, будет устойчивое финансирование, за счёт этого пойдет повышение уровня жизни граждан, новые рабочие места,  развитая инфраструктура, медицина и образование. Страна будет держать лидирующие позиции, быть одним из мировых  лидеров во многих областях (энергетика, инновации в технологиях, медицина, образование и пр.) Научные исследования будут хорошо финансироваться, за счёт этого произойдет прорыв во многих сферах. Фокус на экологии, природопользовании - новые строгие законы о переработке мусора, раздельном сборе, контроль за всеми этапами, не будет свободной вырубки лесов, наоборот, будет все засеяно новыми лесами/ растениями.  Защита и забота о животных ( как диких, так и домашних) благодаря жёстким законам с четким соблюдением. Россия станет страной комфортной жизни, заботы о людях, где права граждан четко соблюдаются.
    Anastasiia Novi…
    Anastasiia Novi… ·
    5 баллов · 70 баллов · 0
    247

    Об авторе

    Фёдор Егорович Ефремов

    Я инженер и изобретатель. Интересуют системы, их оптимизация, этика настоящего и будущего, современные технологии. Переживаю за экологию нашей чудесной планеты.

    Фёдор Егорович Ефремов

    Достижения

    • Эксперт в области «Планета Земля»21 сен 25
    • Интегратор14 сен 25
    • Мастер дискуссий25 июл 25